Telltale anuncia "Cierre de estudio mayoritario"; Walking Dead y otras series 'Destino desconocido

Actualizar: Telltale ha emitido un comunicado en el que confirma los temores de que el estudio esté apagándose, al menos parcialmente. No aborda el destino específico de sus juegos, solo dice que se compartirán más detalles en las próximas semanas. Reafirma que, por el momento, 25 personas permanecen en el estudio, pero no está claro por cuánto tiempo serán empleados. La declaración completa sigue.

Hoy Telltale Games tomó la difícil decisión de comenzar un cierre mayoritario de estudio luego de un año marcado por desafíos insuperables. La mayoría de los empleados de la empresa fueron despedidos a primera hora de la mañana, con un pequeño grupo de 25 empleados que se quedaron para cumplir con las obligaciones de la compañía con su junta directiva y sus socios. El CEO Pete Hawley emitió la siguiente declaración:

"Ha sido un año increíblemente difícil para Telltale mientras trabajábamos para establecer un nuevo curso para la empresa. Desafortunadamente, nos quedamos sin tiempo tratando de llegar. Presentamos algunos de nuestros mejores contenidos este año y recibimos una gran cantidad de comentarios positivos. , pero en última instancia, eso no se tradujo en ventas. Con el corazón encogido, vemos a nuestros amigos salir hoy para difundir nuestra marca de narración en la industria de los videojuegos.

Telltale emitirá más comentarios con respecto a su cartera de productos en las próximas semanas.

en un Pío aclarando la declaración, Hawley dice que las 25 personas continuarán por el futuro "previsible"; esto no es un cierre completo, al menos en este punto. Informaremos a medida que aprendamos más.

Historia original: Telltale Games, el estudio detrás de varios aclamados juegos de aventuras episódicas basados ​​en una variedad de licencias populares, que incluyen Los muertos vivientes y Ordenanza, ha sido golpeado con otra gran ola de despidos. Las noticias de los despidos surgieron a través de las redes sociales cuando los antiguos desarrolladores anunciaron que ya no estaban empleados en la empresa.

Actualmente, no está claro si Telltale se ha cerrado por completo o si seguirá operando con una fuerza de trabajo reducida, pero parece que se ha liberado a un número significativo de desarrolladores de la empresa. Telltale aún no ha comentado públicamente los despidos. GameSpot se ha comunicado con el estudio y responderá con una respuesta.

De acuerdo con un informe de Gamasutra, Telltale ha liberado a todos menos a 25 empleados (de alrededor de 250), que permanecerán en la compañía para terminar los episodios restantes de The Walking Dead: The Final Season. La salida también informa que todos los otros proyectos del estudio, como la segunda temporada de El lobo entre nosotros, han sido cancelados

Kevin Bruner, cofundador y exdirector ejecutivo de Telltale (que demandó a la compañía a principios de este año tras haber sido expulsado), ha publicado una entrada en el blog comentando sobre las noticias. "Hoy, estoy más que triste por las personas que están perdiendo sus trabajos en un estudio que aman", escribió. "Y también me entristece la pérdida de un estudio que enloquece las ideas locas que nadie más consideraría. Me reconforta saber que ahora hay tantos nuevos talentos y estudios que crean juegos en el cambiante género narrativo. Mientras espero estos juegos y nuevos desarrollos, y continúo contribuyendo, siempre encontraré que 'A Telltale Game' fue una oferta única ".

Esta no es la primera ola masiva de despidos que afecta a la compañía. En noviembre de 2017, Telltale despidió al 25% de su fuerza de trabajo, que luego ascendió a 90 personas. Según un comunicado de prensa lanzado por la compañía, esta reducción se realizó para hacer que el estudio sea "más competitivo como desarrollador y editor de innovadoras experiencias de juego basadas en historias con énfasis en la alta calidad en los próximos años".

Telltale anunció una serie de proyectos en julio de 2017, incluido el ya mencionado Wolf Among Us 2. Originalmente se planeó su lanzamiento en 2018, pero fue eventualmente retrasado hasta 2019 después de los despidos de noviembre. El estudio también había anunciado que era desarrollando un juego basado en Cosas extrañas, pero parece que esos proyectos han sido archivados.

Las noticias de estos despidos llegan poco antes del lanzamiento del segundo episodio de The Walking Dead: The Final Season, que está programado para el lanzamiento de PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el 25 de septiembre. Dos episodios adicionales aún están planeados para el serie. Todavía no sabemos qué significan estas noticias para su calendario de lanzamiento anunciado previamente; Lo mismo ocurre con los juegos que es responsable de publicar, como Stranded Deep, que ayer se anunció que se lanzaría para PS4 y Xbox One en octubre.

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