Project Stream de Google está listo para jugar juegos de consola AAA en Chrome

La transmisión de juegos en 3D a través de una conexión web de alta velocidad es una tendencia en rápido crecimiento. Y con cantidades ridículas de infraestructura y capacidad de computación remota, Google está bien equipado para unirse a ella.

Esa es la esencia detrás Project Stream, la última incursión del gigante de la web en el mercado de consumo. Google transmitirá Asesino Creed Odyssey, la última entrada en la larga serie de stab-em-up de Ubisoft, a los navegadores Chrome en ordenadoras de escritorio y portátiles. Aparte de un pequeño programa cliente, no necesitará los gigabytes habituales de almacenamiento local o hardware de PC robusto para jugar: todo se ejecuta en los sistemas remotos de Google. los prueba beta del servicio comenzará este viernes 5 de octubre y se podrá jugar en Windows, macOS y ChromeOS.

Credo del asesino es una de las franquicias de juegos más grandes del mundo, y su nueva entrada aprovecha al máximo el hardware de la Xbox One, la PlayStation 4 y las últimas PC para juegos. Es probable que Google esté utilizando granjas de servidores que ejecutan hardware de PC de juegos estándar con alguna tecnología de virtualización incorporada para administrar miles de jugadores simultáneos, De la misma forma que NVIDIA lo hace con su servicio GameStream. Al igual que las ofertas similares de NVIDIA y Sony, necesitará una conexión a Internet rápida y confiable para poder jugar: Google recomienda un mínimo de 25 Mbps.

Desafortunadamente, hay cupos limitados disponibles para la versión beta inicial, y Google solo está usando un juego para el período de prueba (al menos en este momento). Pero los jugadores que ingresen podrán ver el juego, un valor minorista de $ 60, de forma gratuita. Si quieres entrar dirígete a este sitio de Google para inscribirse en la lista de espera. Debe estar ubicado en los Estados Unidos y tener al menos 17 años de edad para calificar.

Los planes a largo plazo de Google son difíciles de precisar, pero si están listos para una prueba beta pública, es seguro asumir que están interesados ​​en expandir Project Stream en un producto de consumo completo. Será interesante ver cómo competiría con los nuevos servicios de transmisión de juegos que ya están en funcionamiento, y si Google pudiera cultivar la amplia gama de acuerdos de desarrolladores y editores necesarios para que sea un éxito.

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