Project Stream de Google es un comienzo prometedor para un servicio de juegos de alta gama – Revise Geek

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Google no es la primera compañía en sumergir sus dedos en el agua del juego. Están siguiendo los esfuerzos de los gustos de Sony, NVIDIA y el GameFly ahora muerto. Pero Google podría estar en condiciones de vencerlos a todos.

Project Stream, un servicio que se rumorea desde hace mucho tiempo y que Google anunció formalmente la semana pasada, es muy similar al de GeForce NOW de NVIDIA. Utiliza ordenadoras remotas en los enormes centros de datos de Google para transmitir videos de juegos de alta gama a clientes ligeros que se ejecutan en el navegador Chrome de escritorio. Windows, macOS, ChromeOS, no importa, el sistema funciona de la misma manera. La entrada del mouse, teclado y / o controlador del reproductor se transmite a Google para jugar el juego casi en tiempo real.

Las ventajas son obvias: los jugadores ya no necesitan más de $ 1000 para juegos para acceder a los últimos juegos que se ejecutan con la configuración gráfica más alta. De hecho, este tipo de conexión permite la reproducción en más o menos cualquier cosa, asumiendo que tiene una velocidad de Internet decente con baja latencia. Los juegos móviles con esta configuración son ciertamente posibles, aunque Google aún no lo ha habilitado para Stream, y el Wi-Fi de alta velocidad es mucho más propicio para conexiones de baja latencia que incluso el mejor LTE.

La versión beta de Stream está abierta en EE. UU. Para cualquier persona mayor de 17 años, aunque en este momento está realizando pruebas y tendrá que esperar una invitación. Me inscribí inmediatamente y entré. Ahora mismo Credo del Asesino: Odisea, el último juego en la serie de larga duración de Ubisoft, es el único título en la prueba. Si eso es un rollo, consuélese con el hecho de que es gratis.

google, transmisión, transmisión de proyectos, juegos para pc, juegos de transmisiónGoogle probará su conexión a Internet antes de cada sesión de Stream.

Probar el servicio es tan simple como abrir una página en Chrome. Antes de cada sesión, Google probará su conexión para asegurarse de que sea lo suficientemente rápida y amplia para jugar. Google requiere un mínimo de 25 Mbps, y lo verifiqué en mi conexión doméstica, unos 100 Mbps bastante confiables con aproximadamente 30 milisegundos de ping. Una vez que tu conexión y velocidad locales pasan la prueba inicial, el juego se inicia en una interfaz de pantalla completa, como si se estuviera ejecutando en tu PC local.

La presentación es impresionante. Una vez que se inicia la ventana de pantalla completa, realmente no se puede decir que el juego se está jugando en un centro de datos, quizás a cientos o miles de millas de distancia. La única diferencia con un juego AAA que se ejecuta en mi PC de juego es que no estaba aprovechando al máximo mi Monitor de 2560 × 1440 configurado a 120Hz.—Supongo que la conexión llega a 1080p y 60 cuadros por segundo. Sigue siendo bastante bueno, y tanto como la mayoría de la gente usa para juegos de consola. Noté que las tasas de cuadros cayeron en los años 40 en algunas ocasiones.

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El soporte del controlador también está totalmente integrado de una manera muy impresionante. Al igual que un juego Steam debidamente codificado, Stream reconoció automáticamente mi controlador de Xbox One conectado a mi PC, y Credo del asesino ajusté la interfaz en pantalla según si estaba usando el controlador o mi teclado. Una vez que entré en la secuencia de apertura algo derivada, podía olvidar que estaba jugando en una conexión remota hipersistemoniada. Claro, no fue tan rápido ni tan suave como mi PC de juego meticulosamente mantenida es capaz de entregar, pero para algo jugado en un navegador fue increíble.

Lag era imperceptible. Credo del asesino no es exactamente nervioso como luchador callejero, pero pude lidiar con el combate a escondidas y contraatacado sin ninguna de las puntas desagradables en el retraso que a veces veo cuando usando mi enlace de Steam para transmitir juegos alrededor de la conexión Wi-Fi de mi casa. Y a pesar de que (presumiblemente) se ejecuta en hardware de PC virtualizado, el juego se ve absolutamente fabuloso, sin errores obvios o problemas gráficos. El entorno en el juego parece estar ejecutándose en la configuración máxima, incluso con la resolución y la tasa de cuadros limitada. (No puede ajustar la configuración visual, aunque el juego y el enlace de control están abiertos.)

Pero jugar Stream en una PC para juegos con una conexión Ethernet está derrotando el propósito, ¿verdad? Así que cargué una prueba más ágil, usando mi polvoriento Surface Pro 3 y un controlador de PS4 en mi sala de estar, a tres paredes de mi enrutador Wi-Fi. Me sorprendió descubrir que Stream no solo es compatible con el controlador PS4 (aún algo dudoso en Windows), lo identificó correctamente y ajustó la interfaz del juego para usar los íconos de los botones correctos. ¡Bien hecho! Stream también puede recoger una sesión en pausa sin necesidad de reiniciar el juego, al menos dentro de unos minutos. Podrás pasar de una ordenador de escritorio a una ordenador portátil, y tal vez más allá, sin apenas un problema.

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Nota: tuve que tomar video para capturar estas capturas de pantalla. La calidad de la transmisión en vivo es mucho mejor de lo que estás viendo aquí.

Jugar en la pantalla más pequeña y de menor resolución hizo que los gráficos se dieran aún más. A pesar de la conexión más dudosa, no noté ningún aumento significativo en el retraso durante una sesión corta. Todavía pude pelear y responder con suficiente tiempo a los eventos del juego. Aunque esta es una prueba temprana, ya lo está haciendo muy bien; en condiciones ideales, podía ver a Stream funcionando bien en un teléfono de gama baja o incluso en un Chromecast.

En condiciones menos ideales, las grietas comenzaron a mostrarse. Mientras tomaba algunas fotos con mi teléfono, ya que el enrutamiento de control no permite capturas de pantalla fáciles, al menos por el momento, noté que la resolución y la tasa de bits del juego disminuían drásticamente cuando Dropbox sincronizó las fotos en mi PC a través de la Wi local. -Fi. Lo seguí y traté de jugar al mismo tiempo. Inteligentemente, el sistema parece priorizar una conexión rápida y sin demoras sobre la fidelidad visual. Mientras que los gráficos se volvieron cada vez más borrosos y confusos, la respuesta de mi controlador nunca vaciló. Vi los mismos resultados cuando cargué una gran descarga de juegos de Steam. Obtener el mejor rendimiento visual requerirá un entorno de red sin obstrucciones, no como la transmisión de una película 4K.

Es un comienzo prometedor. Google claramente tiene un muy buen manejo del lado técnico de Stream, mucho más de lo que hubiera imaginado de una compañía apenas conectada a la industria de los juegos en general.

Y hablando de la industria, esa va a ser la salsa especial que este servicio necesita si va a ser un éxito cuando se gradúe a una implementación más grande. Como cualquier plataforma, Stream vivirá y morirá en su selección de juegos. Sony, y posiblemente Nintendo y Microsoft en un futuro próximo, están apostando por sus conexiones en la industria y su enorme catálogo de juegos para hacer que sus servicios de transmisión sean atractivos. Con un sistema basado en PC, Google tendrá que negociar con cada una de las principales editoriales para que puedan saltar.

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En este ámbito, Google tiene una ventaja sobre NVIDIA (que ya cuenta con varios cientos de juegos de transmisión). en la beta GeForce AHORA) gracias a los bolsillos profundos y un enorme potencial de clientes a través de Chrome. Ubisoft está a bordo, obviamente. Pero como el tema principal es la transmisión de juegos, los editores con sus propios recursos de datos masivos como EA, Activision-Blizzard y Valve pueden preferir rodar sus propios servicios y dividir el mercado en segmentos más controlables y rentables.

Pero eso es dentro del béisbol. Si te estás preguntando si vale la pena echarle un vistazo a Project Stream, la respuesta es sí, asumiendo que la conexión a Internet de tu hogar está a la altura de la tarea. Assassin´s Creed: Odyssey es gratis en Stream durante el período de prueba, que dura desde ahora hasta enero. Usted puede Regístrate para la beta aquí.

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