Nadie sabía que existía 3D Touch, y ahora está desapareciendo

El nuevo iPhone XR de Apple no incluye 3D Touch. Los desarrolladores de aplicaciones ya no usaban 3D Touch, pero ahora De Verdad no lo usará Apple tendrá que diseñar el sistema operativo iPhone para no depender tanto de 3D Touch.

Claro, el nuevo iPhone XS y iPhone XS Max todavía tiene 3D Touch. Pero no nos sorprendería ver que desaparezca de los futuros iPhones. Los desarrolladores de aplicaciones ya no pueden confiar en él.

"Haptic Touch" reemplaza a 3D Touch en el iPhone XR

El nuevo iPhone XR presenta "Haptic Touch" en lugar de 3D Touch. Phil Schiller, de Apple, explicó rápidamente la nueva función durante la presentación de Apple, diciendo que el ícono de la cámara en la pantalla de bloqueo decía: "Simplemente presiona sobre él, sentirás un toque háptico y te llevarán directamente a la cámara [app]"

Como Apple señala, esto es similar a la forma en que Panel táctil Force Touch funciona en la MacBook Pro. Presiona y siente una respuesta háptica. Es como cuando usas 3D Touch o presionas el botón de inicio en un iPhone.

Pero espera, espera: eso no es como el 3D Touch en absoluto. Por lo que podemos decir, Apple solo está agregando retroalimentación háptica a la acción habitual de pulsación larga que se ha usado en iPhones para siempre. No importa cuánto presionas. Es solo una pulsación larga con retroalimentación háptica.

RELACIONADO: Todo lo que necesita saber sobre el nuevo iPhone XS, XS Max y XR

Espera, ¿qué fue 3D Touch?

¿No estás familiarizado con 3D Touch? No estamos sorprendidos Si bien muchas personas sabían que existía 3D Touch, no creemos que la gran mayoría de los usuarios de iPhone conozcan cómo funciona 3D Touch y cuándo usarlo.

3D Touch es parte del iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS y iPhone XS Max, pero no el iPhone XR. Agrega sensibilidad a la presión a toda la pantalla. Además de tocar y presionar prolongadamente, puede presionar una zona de la pantalla con más fuerza para realizar acciones adicionales.

También hay diferentes grados de sensibilidad a la presión. Una aplicación de dibujo podría usar la fuerza con la que presionas el dedo para controlar el grosor de las líneas que estás dibujando. Un juego podría realizar diferentes acciones dependiendo del grado de presión que estés aplicando. Incluso en Safari, puede comenzar presionando con fuerza un enlace para abrir una vista previa emergente o presionar aún más para iniciarlo en pantalla completa.

Esta tecnología utiliza una capa de sensores conectados a la pantalla del teléfono. Cuando presiona, miden pequeños cambios en la distancia entre el cristal de la pantalla y la luz de fondo. En otras palabras, cuando presiona duro, el vidrio se dobla un poco, y su teléfono puede medirlo.

La mayoría de las funciones 3D Touch funciona bien como Long Press

La funcionalidad de 3D Touch está oculta. Nunca se sabe si algo admite 3D Touch hasta que intentes presionarlo fuertemente y ver qué pasa. Y, si intenta presionar con fuerza, puede terminar abriendo un menú de pulsación larga.

Apple ha implementado 3D Touch de maneras extrañas en todo el sistema operativo. Por ejemplo, puede presionar con fuerza la "x" en el centro de notificaciones para acceder a un "Borrar todas las notificaciones"Botón. Esto podría aparecer fácilmente cuando presiona prolongadamente el botón, pero no lo hace.

3D Touch también se utiliza para acceder a opciones adicionales en el centro de control. Por ejemplo, presione con fuerza la sección de control de música y verá las opciones para elegir su dispositivo de salida de sonido. Presione con fuerza el botón de la linterna y podrá seleccionar diferentes intensidades de linterna. Una vez más, todo esto podría pasar simplemente cuando presiona largamente cualquiera de estos íconos, y así funcionará el iPhone XR. Entonces, ¿cuál es el inconveniente?

RELACIONADO: Los mejores consejos táctiles ocultos para iPhone 3D que quizás no conozcas

La sensibilidad a la presión del tacto 3D era difícil y rara

Cuando se combina con múltiples niveles de sensibilidad a la presión o mezclado con acciones de pulsación larga por separado, el tacto 3D acaba de volverse complicado y extraño.

Por ejemplo, en la pantalla de inicio, puede presionar con fuerza el ícono de una aplicación para ver "acciones rápidas" o mantenerla presionada para mover iconos de la aplicación. Algunas aplicaciones no tienen acciones rápidas, por lo que no pasará nada si presiona con fuerza sus íconos. A veces no presionas lo suficiente y comienzas a mover iconos de la aplicación. A veces presionas demasiado cuando solo quieres mover aplicaciones.

Para una empresa que una vez fue famosa por utilizar un simple mouse de un botón, hay muchas maneras diferentes de interactuar con una pantalla táctil.

Esa característica de vista previa utilizada en Safari y otras aplicaciones también es extraña. Puede presionar prolongadamente un enlace para ver las opciones, presionarlo un poco para ver una vista previa emergente ("peek") o presionar aún más para ver una vista previa a pantalla completa ("pop"). Es fácil estropearlo y no presionar lo suficiente o presionar demasiado, dependiendo de lo que estés tratando de hacer.

Los desarrolladores de aplicaciones no usaron 3D Touch

Aquí está lo principal: la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones no usaron 3D Touch. Oh, claro, a estas alturas, muchas aplicaciones han agregado acciones rápidas para que puedas presionar con fuerza los iconos de la pantalla de inicio y las opciones de acceso.

Pero eso es solo una pequeña pieza de 3D Touch. La mayoría de las aplicaciones no usan 3D Touch para mucho dentro de la aplicación. Incluso si lo hacen, es un desafío para los usuarios descubrir para qué se puede usar 3D Touch, especialmente porque la mayoría de las aplicaciones no lo usan. Los usuarios de iPhone deben experimentar, y la mayoría de las veces no pasará nada. Entonces dejan de experimentar.

Apple lanzó el iPhone 6S con 3D Touch en 2015, por lo que los desarrolladores de aplicaciones han tenido tres años para aprovechar esta característica. No han mordido el anzuelo.

El iPhone XR no es compatible con 3D Touch, y puede convertirse en el más vendido del grupo gracias a su precio más bajo. Los desarrolladores de aplicaciones no necesitarán una característica que todos los usuarios de iPhone no puedan usar. Tendrán que diseñar aplicaciones teniendo en cuenta las pulsaciones largas normales en lugar de confiar en las funciones de 3D Touch. 3D Touch todavía se puede usar en aplicaciones artísticas para dibujo sensible a la presión, tal vez. Pero no va a transformar la forma en que alguien usa una aplicación.

No es una gran pérdida

Nos encantó la idea de 3D Touch cuando fue lanzado por primera vez. Agregar una nueva forma de interactuar con su teléfono sonaba genial. La prensa dura podría usarse para todo tipo de cosas, particularmente en juegos móviles o programas de dibujo. Los desarrolladores de aplicaciones podrían hacer mucho con eso.

Pero, tres años después, seamos honestos: 3D Touch es extraño y difícil de descubrir. La mayoría de los usuarios de iPhone no lo usan regularmente si saben que existe. La mayoría de las acciones que requieren 3D Touch fácilmente podrían requerir una simple pulsación larga en su lugar. Los desarrolladores de aplicaciones no han subido a bordo.

Si bien la falta de 3D Touch en el iPhone XR se siente como una pérdida, no estamos perdiendo una característica que la mayoría de la gente realmente aprovechó.

De hecho, esta es probablemente una buena noticia: Apple se verá obligada a rediseñar todas estas extrañas acciones 3D Touch en simples pulsaciones largas que son más fáciles de descubrir y entender para la gente promedio.

Credito de imagen: Jirapong Manustrong/Shutterstock.com.

Deja un comentario

Menú de cierre