La PlayStation Classic está alimentada por el emulador de código abierto PCSX

Las consolas "clásicas", las versiones pequeñas y re-empaquetadas de las máquinas de juego de los años 80 y 90, son una tendencia popular en los juegos. Pero Sony dio un paso conveniente para PlayStation Classic: utilizando un emulador que sus fans han estado desarrollando durante años.

Kotaku detectó la licencia de código abierto para PCSX ReARMed En una reciente mirada práctica a la nueva PlayStation Classic. Esa es una reedición ARM (hardware móvil) del emulador PCSX que los jugadores de PC han estado usando durante casi dos décadas para jugar los títulos clásicos de PS1 en PC. Porque el emulador usa la Licencia Pública General de GNU, se puede volver a empaquetar e incluir en otro software, como el popular emulador de ómnibus RetroArch. E incluso puede incluirse en un producto minorista, como es el caso de PlayStation Classic.

Este es un desarrollo interesante si eres un fanático de los emuladores y ROMs. Los editores de juegos grandes y los fabricantes de consolas han sido históricamente desconfiado de la escena de la emulación del ventilador, con reacciones que van desde desconfiado hasta francamente hostil. (El tipo de máquinas “clásicas” que cubren los estantes de las tiendas. han sido hechas por los propios fans usando emuladores y ROMs durante años.) Mientras que las compañías de juegos que usan la emulación para títulos más antiguos no son nada nuevo, de hecho, los juegos emulados en productos publicados han existido durante décadas, esta es la primera vez que vemos a un importante editor confiar en el código abierto Software para emular títulos clásicos en lugar de utilizar su propia solución propietaria. A diferencia de la nueva máquina de Sony, NES Classic y SNES Classic de Nintendo utilizan emuladores patentados para ejecutar juegos 2D antiguos en hardware de bajo consumo y bajo costo.

Sony utilizando un popular emulador de código abierto indica que reconoce el gran trabajo realizado en el proyecto de PCSX y sus diversas derivaciones y bifurcaciones. O, si te sientes cínico, simplemente no quería gastar dinero en desarrollar su propia solución cuando había una gratuita, legal y lista para ti. También hay otro bono aquí: con el software de emulador de código abierto PlayStation Classic, debería ser relativamente fácil agregar títulos adicionales más allá de su biblioteca de 20 juegos si te apetece algo de modding posterior a la compra.

Fuente: Kotaku vía ArsTechnica


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