Juegos reveladores: ¿Qué pasó? Aquí está una cronología de eventos importantes

Telltale Games hizo el anuncio el viernes, 21 de septiembre, de que estaba promulgando un "cierre de estudio mayoritario". Esto provocó la pérdida de cientos de empleos en el estudio con sede en San Rafael, California, detrás de los juegos de aventura en los universos Walking Dead, Game of Thrones y Batman.

Fue un anuncio triste e impactante que envió olas a través de la industria. ¿Cómo pudo haber sucedido esto y qué sucederá después? Hemos reunido un resumen y un cronograma para ayudarlo a estar al tanto de todos los desarrollos importantes hasta el momento, que se remontan al año pasado a través de eventos recientes como la demanda del ex empleado y paro de ventas para Temporada final de Walking Dead. La línea de tiempo de los eventos también cubre cosas como la contratación de nuevos ejecutivos y más. Seguiremos actualizando esta publicación en los próximos días y semanas a medida que aparezcan nuevos detalles e información.

Marzo 2017:

El CEO y fundador de Telltale, Kevin Bruner, anuncia que es dejando la compañía. Más tarde se informa que Bruner fue expulsado cuando se enfrentaba con la junta directiva de la compañía. El otro cofundador de Telltale, Dan Connors, asume el cargo de CEO.

Septiembre 2017:

Indicador contrata al ex ejecutivo de Zynga, Pete Hawley para convertirse en el próximo CEO de la compañía. Antes de Zynga, Hawley fue líder de producción en el estudio de Fable Lionhead, trabajando junto a Peter Molyneux en esa serie de 1993 a 2003. Luego pasó un tiempo con Sony (2003-2005), luego con EA (2005 a 2010).

Noviembre 2017:

Uno de los primeros grandes movimientos de Hawley como CEO de Telltale es la promulgación de una gran ronda de despidos en el que la empresa redujo el 25 por ciento de su fuerza laboral, que en ese momento representaba alrededor de 90 personas. Los despidos afectaron a "todas las divisiones" en Telltale, y formaron parte de la ambición de Telltale de ser "más competitivos como desarrollador y editor".

Diciembre 2017:

CEO de Telltale Pete Hawley Habla con GamesBeat sobre los despidos y el futuro de Telltale. Rechaza la idea de que Telltale está en problemas, afirmando que siente que la compañía está en "muy buena forma". Los despidos fueron necesariamente para ayudar a Telltale a tener éxito en el futuro, dijo Hawley en ese momento.

Marzo 2018:

Un informe de fuentes profundas El borde Alega que Telltale opera bajo una cultura de fuerte y esperada crisis impulsada por el manejo de tóxicos. Entre las muchas afirmaciones impactantes en el informe es que los empleados trabajaron hasta 18 horas por día durante semanas.

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20 de septiembre de 2018:

De acuerdo con VarietyLa gerencia de Telltale informa a los empleados que sus negociaciones con el gigante de los medios AMC para obtener más fondos "iban bien", y se espera que la compañía complete el proceso de financiamiento en las próximas semanas. También se informó que se estaba negociando un acuerdo con el gigante de juegos móviles surcoreano Smilegate para obtener más fondos.

Smilegate y AMC aparentemente dejan negociaciones con Telltale el jueves, solo unas horas antes de un viernes agitado. Los informes no ofrecieron ninguna explicación de por qué AMC y Smilegate dejaron las negociaciones el mismo día. Variety informó anteriormente que el estudio de cine Lionsgate también decidió retirarse de un acuerdo financiero con Telltale.

21 de septiembre de 2018:

Según los informes, Telltale Games celebra una reunión en la que informa a más de 200 desarrolladores que estaban perdiendo sus empleos en ese momento. De acuerdo con Variety, los empleados recibieron cheques de pago en papel hasta el final del día. Según informes, se les indicó que abandonaran el edificio en un plazo de 30 minutos (los empleados permitido de nuevo en por un período de tres horas el lunes siguiente para recoger sus pertenencias personales). Los empleados afectados no recibieron indemnización por despido y, al parecer, su cobertura de atención médica se extendió hasta el final del mes. La gerencia les dijo a los empleados que deberían considerar solicitar los beneficios de desempleo.

El exdirector ejecutivo de Telltale, Kevin Bruner, escribe una publicación de blog en su sitio web personal sobre cómo él Choque con la junta directiva de Telltale. sobre el futuro de la compañía. No comparte más información sobre lo que él y la junta no estuvieron de acuerdo. La junta directiva de Telltale incluye al CEO de Lionsgate, Jon Feltheimer, al ex CEO de Electronic Arts, John Riccitiello, y otros.

La declaración oficial de Telltale explica que la compañía está experimentando un "cierre de estudio mayoritario", con solo unas 25 personas que permanecen a bordo para "cumplir con las obligaciones de la compañía para con su directorio y sus socios". El CEO Pete Hawley, quien se unió a Telltale en septiembre de 2017, dice que fue un "año increíblemente difícil" lleno de "desafíos insuperables" para Telltale. Él dice que está orgulloso de los esfuerzos de Telltale, pero al final del día, sus esfuerzos "no se tradujeron en ventas".

Dan Connors, cofundador de Telltale, le dice a Variety que Telltale tenía "No queda más remedio que parar la producción" después de que no pudo cerrar otra ronda de financiación para mantener a la empresa a flote. "Lamentablemente, todos estaban tan concentrados en hacer lo que era necesario para mantener a la compañía en marcha que cuando el último socio potencial se retiró, no había otras opciones", dijo.

24 de septiembre de 2018:

Una ex empleada de Telltale, Vernie Roberts Jr., presenta una demanda colectiva en contra de Telltale por los salarios y beneficios no pagados que afirma que Telltale le debe a él y a otros empleados afectados. Roberts Jr. afirma que Telltale violó la Ley WARN de California, que establece que un empleador debe proporcionar un aviso por escrito con 60 días de anticipación sobre un despido masivo. Hay algunas excepciones a la ley federal WARN. El abogado Richard Hoeg, que no está trabajando en el caso, le dice a GameDaily para que Telltale pueda considerar la situación como una "circunstancia comercial imprevisible" para cumplir con la Ley WARN. Sin embargo, California es una versión de la Ley WARN exclusiva del estado que no incluye la cláusula de "circunstancia comercial imprevisible".

Más tarde ese día….

Telltale Games anuncia que "múltiples socios potenciales" expresó cierto nivel de interés en ayudar a Telltale a completar y lanzar The Walking Dead: The Final Season. La compañía no compartió información sobre quiénes podrían ser estos socios potenciales. Además, Telltale dice que no puede prometer el lanzamiento de los Episodios Tres y Cuatro. Incluso si son lanzados, Telltale advierte a los fanáticos que solo podrían salir "de alguna forma".

También el 24 de septiembre, Netflix anunció que es evaluando sus opciones para continuar la producción en Telltale's Cosas extrañas Juego con un compañero diferente. El gigante del streaming también confirmó que planea seguir adelante con el lanzamiento de Minecraft: modo historia en Netflix como estaba previsto.

25 de septiembre de 2018:

The Walking Dead: el segundo episodio de la temporada final se inicia como estaba previsto, pero este no es el único gran acontecimiento de este día. El pase de temporada de $ 20 del juego, que proporciona acceso a los episodios 1-4, fue retirado de la venta en todas las principales tiendas digitales Incluyendo PS4, Xbox One y PC. Una declaración de Telltale dice que la compañía está pausando las ventas hasta nuevo aviso.

Algunas otras notas y hechos notables.

  • Telltale fue fundada en 2004 por los ex desarrolladores de LucasArts Kevin Bruner, Dan Connors y Troy Molander.
  • Entre los socios financieros de Telltale que se dieron a conocer públicamente se encontraban las firmas de capital de riesgo IDG Ventures y Granite Ventures, junto con la compañía cinematográfica Lionsgate.
  • De los siete ejecutivos nombrados en el sitio web de administración de Telltale, cuatro, incluido Hawley, son ex superiores de Zynga.
  • Telltale no se ha declarado en bancarrota.
  • Todavía no se sabe qué sucederá con la segunda temporada anunciada previamente de Telltale's Wolf Among Us.
  • Telltale también opera una división de publicaciones que está detrás del próximo juego de aventuras Stranded Deep de un estudio para dos personas en Australia. El desarrollador, Beam Team Games, no sabe si podrá lanzar el juego en la consola en octubre como estaba previsto.
  • Telltale planea ofrecer una actualización más profunda de su cartera en las próximas semanas.

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