Halo Infinite tendrá microtransacciones y medidas anti-trampa en PC

Microsoft ha estado casi completamente en silencio sobre qué tipo de juego Halo Infinite será, pero algunas ofertas de trabajo en el desarrollador 343 Industries han arrojado algo de luz sobre lo que los fanáticos pueden esperar.

Un anuncio de trabajo para un Director de diseño de experiencia en línea revela, como era de esperar, que Halo Infinite está siendo diseñado con la longevidad en mente. El candidato seleccionado supervisará una serie de elementos de juegos como servicio. De acuerdo con el puesto de trabajo, esto incluye la progresión del jugador dentro y fuera del juego, "características sociales y de participación que alientan a los jugadores a volver una y otra vez con sus amigos" y, por supuesto, microtransacciones.

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No es sorprendente que Halo Infinite utilice un modelo de juegos como servicio, ya que se está convirtiendo en un modelo de negocio cada vez más popular y predominante en toda la industria. Sería más sorprendente si Halo Infinite no lo hizo tener microtransacciones. Halo: la colección Master Chief y Halo 5: Guardianes todavía recibe actualizaciones semi-regulares y cambios en la lista de reproducción años después del lanzamiento, por lo que 343 ya está haciendo mucho en el espacio de juegos como servicio.

En cuanto a la implementación de microtransacciones, esto también se espera. Las microtransacciones en Halo 5 demostraron ser lucrativas, entonces no es sorpresa que 343 los traiga de vuelta a Halo Infinite.

Un candidato exitoso para el puesto de Director de diseño de experiencia en línea "diseñará y entregará una experiencia social AAA que fomente la comunidad", al tiempo que ofrecerá una "experiencia de inversión de jugador AAA" que alienta a los jugadores a "expresar su pasión" por cosas como microtransacciones. El solicitante exitoso también "diseñará y entregará una progresión AAA y una experiencia de compromiso que se relaciona con las características del juego".

La persona que consigue el trabajo también debe tener una "comprensión integral" de la psicología del comportamiento del jugador específicamente en el área de lo que hace que vuelvan. El anuncio de trabajo también describe a Halo Infinite como un juego de "servicio en vivo".

El anuncio de trabajo de Director de diseño de experiencia en línea se publicó pocos días después de que se anunció Halo Infinite en E3, y la posición permanece abierta ahora meses después. Se espera que Halo Infinite tenga elementos de campaña y multijugador. Un rumor sugiere que la campaña se lanzará a fines de 2019, con la porción multijugador en 2020.

Otro trabajo abierto en 343 Industries revela que la edición de PC de Halo Infinite contará con medidas anti-trampas, lo cual es una buena noticia. 343 está buscando una Ingeniero Senior de Desarrollo de Software para trabajar en "características de seguridad y anti-trucos para clientes de PC para Halo Infinite".

El candidato exitoso trabajará en un equipo que diseña planes anti-trampa en PC para Halo Infinite, incluido el examen de software anti-trampas de compañías de terceros. El empleado también trabajará con los equipos de red de Halo Infinite en "planes de seguridad y anti-trampas de extremo a extremo".

La omnipresencia de las trampas y otros comportamientos nefastos en PC es una de las razones por las que las personas eligen la consola por sobre la PC, por lo que es bueno ver a 343 tomando en serio la lucha contra el fraude. Queda por verse si 343 usa un sistema antiprocesamiento patentado o de un tercero, o algún híbrido, pero este anuncio de trabajo deja en claro que las medidas contra el fraude son importantes para 343.

Halo Infinite se reveló al comienzo de la reunión informativa de E3 2018 de Microsoft en junio. El avance del anuncio fue impresionante, pero más tarde descubrimos que el video era un avance del nuevo motor del juego, Slipspace, y no del juego en sí. Microsoft aún no ha lanzado ninguna grabación del juego en sí.

Aaron Greenberg de Microsoft ha dicho que Halo Infinite es un más grande, más audaz y más ambicioso. Halo, y es emocionante pensar en eso. El juego también promete regresar a Halo "raíces centrales" y el casco del Jefe Maestro que se muestra al final del tráiler de la reventa estaba destinado a evocar el ambiente clásico.

No se ha establecido una fecha de lanzamiento para Halo Infinite, pero parece que no se lanzará pronto. El juego tiene un nuevo estilo de arte y entra "direcciones nuevas e inesperadas" mientras que 343 también se burló de que llegarás a jugar temprano en las pruebas beta. Para muchos más, echa un vistazo Desglose de GameSpot de todo lo que necesitas saber sobre Halo Infinite.

Cuando finalmente se lance, Halo Infinite será gratuito para los suscriptores de Xbox Game Pass. Si bien es posible que tenga que esperar un tiempo para jugar Halo Infinite, El programa de televisión basado en la franquicia llegará a Showtime de Steven Spielberg y el director de El origen del planeta de los simios.

En otras noticias de Halo, el co-creador de Halo Marcus Lehto habló recientemente sobre cómo Halo está en un lugar difícil en este momento tratando de apaciguar a los fanáticos de toda la vida y al mismo tiempo agregar características para atraer a nuevos jugadores.

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